Mais quézako c'truc chose là ?
Il s'agit d'un gigantesque dome magique à Raz de néant qui préserve une zone où a poussé une végétation luxuriante. Les textures employées ressemblent à celles de Strangleronce à la différence que sous l'écodome, on ne peut pas voir à cinq mètres à cause justement de la végétation omniprésente.
Attention aux multi-aggro, les mobs y sont vraiment comme dans un mouchoir de poche. On y retrouve la faune de Strangleronce. Crociliscle, panthère et des Bellullaire non agressif s'y promènent aussi. L'Ecodome accueille quelques quêtes rapidement bouclées. On y passe donc rapidement mais l'atmosphère est vraiment sympa, je vous conseille d'y faire un petit tour lorsque vous passerez à Raz de néant.
mardi 29 janvier 2008
Température optimale: L'Ecodome
lundi 28 janvier 2008
70, et après ?
Bon et maintenant ? Level 70 et on fait quoi a présent ?
Il y a plein de choses à faire au level 70. C'est en quelques sortes une nouvelles vie "wowienne" qui s'offre à vous. Voici plusieurs objectifs que vous pouvez désormais vous fixer:
- Récupérer les clefs des instances héroiques pour des challenges plus ardus et un meilleur équipement disponible.
- Raid à 10 (pour se stuffer pve avec la première étape)
- Raid à 25 (pour le stuff qui roxxe)
- Les BG level 70 (Vous devez les farmer pour obtenir les pièces de votre stuff pvp première étape)
- Les arènes (une fois le stuff pvp farmé, vous pourrez vous alncer dans les arènes pour une vrai compétition)
- Les réputations et leur stuff et craft (Les reputations sont importantes. il existe plusieurs factions ou vous devrez farmer votre réputation. Le principe est de réalisre des quêtes et de farmer du mob à ciel ouvert ou en instance. Une fois la répute farmée, vous récupèrerez des craft et des objets épiques sympathiques).
- Vous aurez accés à la monture volante.
Et plein d'autres choses...
Vous pouvez le constater, passer level 70 est loin de mettre un terme au jeu. C'est en quelques sorte un nouveau départ avec de nouveaux objectifs dont je vous ferait le rapport au fur et à mesure. Pour le moment, je vais surement farmer les BG pour avoir un stuff pvp car au final, j'aimerais aller tester les arènes.
mardi 22 janvier 2008
Dossier: Incursion dans le JCC World of Wracraft
Avant tout, un jeu de cartes à collectionner, c'est quoi ?
Un jeux de cartes à collectionner plus communément appellé JCC est un jeux ou l'on va utiliser des cartes et les réunir pour constituer un deck (paquet de cartes) que l'on va opposer à celui de son adversaire dans un respect de règles pré-établit pour donner lieu à un jeu d'opposition cohérent. Biensur, vous l'aurez facilement deviné, un deck est plus ou moins performant selon si les effets de cartes qui sont à l'intérieur se croisent et s'ajoute naturellement.
Depuis près de vingt ans, sur le marché du JCC on a juré que par Magic, ce jeu ou l'on s'affronte entre sorcier usant de tous les stratagèmes pour réduire les points de vie adverse à zéro. Eh bien sachez que la donne a changé. On peut dire que le jeu de cartes de World of Warcraft aura fait autant de bruit dans le monde du JCC que son papa dans le monde du MMORPG.
Un jeu de cartes se décline en plusieurs extensions. Au départ, une extension mère voit le jour. Il s'agit d'avoir un pool de 300-350 cartes pour donner une base saine et solide au jeu. Viens ensuite (tous les 3-4 mois environ) se greffer des extensions ayant un total de 200 cartes à peu près. Avec le jeu de départ il est possible de faire des combos couplant les effets de deux cartes voire plus. L'arrivé d'une nouvelle extension bouleverse ce que l'on appelle le format. Avec de nouvelles cartes, de nouvelles utilisations des anciennes cartes sont possible. Le jeu est d'autant plus vivant et dynamique. Les joueurs investis s'essayent constament à de nouvelles stratégies et essayent à chaque nouvelle extension de trouver LE deck le plus performant.
Pour vous signifier que WoW TCG (trading card game) n'est pas un piètre jeu, sachez qu'il existe à ce jour des championnat de france, d'Europe et du monde. D'ailleurs le champion du monde est un Français. Bref WoW TCG est un jeu de stratégie dynamique, éprouvant et vraiment très interressant dans lequel les joueurs s'investissent à fond comme vous pourrez le voir sur ce forum.
Si vous avez envie de voir comment celà fonctionne et si l'envie de "taper du carton" comme disent les pro vous démange, sachez qu'il vous en coûtera au minimum 14€ pour vous équiper avec l'aquisition d'un deck pré-construit. Biensur il faudra que vous ayez un adversaire qui aura également investit la même somme. Si vous avez aimé, vous pouvez renforcer votre deck grace aux boosters. Il s'agit de petit paquet de 15 cartes aléatoires.
Vous pourrez biensur choisir la classe que vous voulez jouer, dans wow tcg on incarne un héros tout comme dans le jeu. Beaucoup de capacités sont reprise du jeu. Vous pourrez également choisir la spécialisation qui vous donnera accès à certaines combos spéciale que seul vous pourrez réaliser.
Je suis moi-même un joueur et accessoirement administrateur du forum ci-dessus. Je ne peux que vous conseiller d'essayer ce jeu qui est pour beaucoup de joueurs meilleur que ses homologues. Il est très complet, complexe et simple à la fois. C'est un réel plaisir que d'y jouer, celà dit attention à votre bourse car quand on commence à acheter des cartes, même si les échanges existent, il reste difficile de s'arrêter.
Qui aime les kinder surprise ?
Pour me rattrapper, je vais vous parler aujourd'hui d'une quête que vous pourrez prendre au camp de Toshley dans les Tranchantes (vous savez, c'est cet endroit de l'Outreterre farci de Gnomes...). Hé oui ! Déjà les Tranchantes, mon parcours de quêtes pour faire de l'expérience s'achève bientôt, j'ai atteint récemment le level 67 !
Donc rendez vous au camp et prenez "Qui est apparru en premier, l'oeuf ou le drake?". Il va falloir partir à la chasse à l'oeuf de drake, et à la manière d'un kinder ce qui sortira de l'oeuf est une surprise.
Vous devez en récupérer trois de chaque pour finir la quête. C'est assez simple, qui plus est, ça change du farmage de mob bête et méchant auquel on nous avait habitué. Mais bon Blizzard sait qu'on aime ça, n'est ce pas ?
vendredi 18 janvier 2008
PvP Sauvage: Halaa
La faction qui contrôle Halaa bénéficie de plusieurs bonus. D'abord, un buff (amélioration) pour tous les joueurs de la zone Nagrand qui améliore les dégâts infligés de 5%. Ensuite, vous pouvez accéder à un pnj qui prendra un item trouvé sur tous les mobs* de Nagrand. Cet item sera donné en quantité de vingt exemplaires.
jeudi 17 janvier 2008
Dossier: Comment obtenir son Drake du Néant ?
La faction auprès de laquelle il va falloir monter sa réputation est l'Aile du Néant. Au départ ces gars là ne vous aiment pas énormément, vous commencerez donc détesté.
Détesté à neutre:
Premier palier ! D'abord il vous faut posséder la monture volante afin de progresser dans cette réputation. Rendez vous au Sanctum des étoiles dans la Vallée d'Ombrelune. Rencontrez le pnj (comprenez personnage non joueur) Mordenaï. Il va vous donner votre première quête. il s'agit d'une suite de quête que vous pourrez aisément soloter pour la grande majorité d'entres elles. Pour finir la série, montez un groupe de cinq joueurs afin d'occire Zuluhed. Ainsi vous parviendrez neutre.
Toujours auprès de Mordenaï, trouvez la série de quêtes journalières pour progresser rapidement. il y a également les quêtes répétables mais cependant plus lentes (La ruée vers les oeufs de l'Aile du Néant donné par Yarzill le mercenaire au campement des Gueules de dragon (350 points de réputations et 250 pour les suivantes).
Au niveau amical, trois nouvelles quêtes s'offrent à vous qui rapporteront 350 points chacune. A l'entrée des mines, retrouvez la Maîtresse des mines, elle vous confiera "Ramasser les morceaux" (+350 pts). Egalement aux mines, voyez le contremaître Gueule de Dragon, il vous donnera "Les Dragons sont les derniers de nos soucis". Bashing en vu (+350 pts). Dernière des trois nouvelles quêtes du niveau amical, le surveillant-chef Tadboue du campement Gueule de dragon donnera: Le botterang: Un traitement pour les péons où il s'agira de rappeller à l'ordre quelques péons (rappellant la quête horde de la zone newbies des orcs et trolls).
L'Arène de sang de Nagrand
C'est LE passage obligé quand vous êtes à Nagrand, et pour cause, la petite virée rapportera approximativement 55k ! Vous allez enchainer plusieurs boss dans une arène qui capteront l'attention des cinq joueurs du groupe sous peine de whiper dans les règles. On doit attaquer les boss dans l'ordre et avec une discipline que l'on retrouve face à un boss d'instance.
Bonne chance, même si ces boss sont costauds, le plus dur reste de réunir un groupe homogène pour les affronter. En tous cas, les développeurs de World of Warcraft ont une fois de plus fait preuve d'originalité, c'est bien sympa.
mercredi 16 janvier 2008
Dans la série des "T'y crois toi ou pas ?"
Febrower, Korialstraz
Lors de la phase de bêta de World of Warcraft, mon mari avait créé un gnome mage, et comme il passait son temps à se faire battre à plate couture dans tout Azeroth, il décida d’arrêter l’aventure. Ainsi, la copie du jeu que nous avions précommandée me revint, et je créai à mon tour un gnome voleur, sur un autre royaume. Puis je décidai de créer un gnome mage pour le taquiner et lui montrer que je pouvais progresser plus rapidement que lui.
À cette époque, notre fils de sept ans et demi avait quelques problèmes à l’école, notamment en lecture. Parfois, il avait également du mal à prendre les bonnes décisions et se retrouvait par conséquent dans des situations problématiques. Regarder mes gnomes espiègles vaincre leurs ennemis devint une de ses activités favorites. Lorsqu’il me demanda s’il pouvait créer son propre personnage, j’acceptai volontiers.
Il s’assit alors devant l’écran et choisit un guerrier humain, avec des cheveux blonds et une expression enfantine. Puis il regarda autour de lui, et en remarquant une affiche du deuxième volet de la trilogie du Seigneur des Anneaux, et une bouteille de détergent, il nomma son personnage Febrower. Il regarda avec ravissement la séquence d’introduction, et son enthousiasme grandit quand il aperçu l’Abbaye de Comté-du-nord devant laquelle se tenait son nouveau héros.
Il s’approcha du premier personnage donneur de quêtes et, d’un ton empreint d’ennui, commença laborieusement à lire les instructions à haute voix. Puis il partit remplir ses objectifs en tuant les créatures désignées, pour enfin revenir et valider sa quête. Ainsi se poursuivit son chemin vers la gloire, au fil de la progression en niveaux de son personnage. Ce qu’il n’a pas réalisé, c’est que ses aptitudes en lecture ont également progressé, puisqu’il lit de plus en plus vite et en faisant de moins en moins de fautes. De plus, il apprend à développer sa vie sociale, ce qui lui servira toute sa vie durant.
Par ailleurs, il est de plus en plus prompt à faire ses devoirs d’école, ce qui auparavant était un vrai calvaire. En effet, il n’a pas le droit de jouer tant que ses devoirs ne sont pas faits et que sa chambre n’est pas rangée. En outre, il évite d’avoir des problèmes à l’école, puisqu’il sait que cela le privera de World of Warcraft.
Aujourd’hui, et après un an et demi de jeu, Febrower a fièrement atteint le niveau 46. Ses activités préférées en jeu sont de tuer toutes les créatures se trouvant sur son chemin, danser dans toutes les villes qu’il traverse, combattre férocement dans les champs de bataille, mais également aider les joueurs d’un niveau inférieur. Il est vrai qu’il n’est pas toujours très efficace en champ de bataille, mais il lui arrive d’être un bon soutien pour son équipe.
Si vous croisez un jour un guerrier nu sur sa monture dans le Bassin d’Arathi, ou un guerrier qui n’en fait qu’à sa tête au Goulet des Chanteguerres, ne vous énervez pas contre lui. Au contraire, souvenez-vous que derrière ce personnage se cache un petit garçon qui est devenu un excellent élève et un enfant épanoui, et qui respecte la vocation principale de ce jeu : s’amuser !
C'est une blague...?
Pour finir, une image insolite. Eh oui ! L'amour aussi ça existe à World of Warcraft !
lundi 14 janvier 2008
Interview: Cortok, guerrier main tank de la guilde Ashes
Mr. T, elfe de la nuit punk. lol.
2/ Depuis combien de temps joue-tu à Wow ?
3/ As tu d'autre(s) expérience(s) en matière de mmorpg, si oui, lesquelles ?
4/ Tu incarnes Cortok sur Dalaran, un Guerrier level 70; que penses tu de la classe de Guerrier ?
5/ Quelle spécialisation as tu choisi et pourquoi ce choix ?
Il est spécialisé defense un peu par la force des choses, tu commences le jeu, des groupes se montent, tu es le seul guerrier, puis des raids, et on te demande de faire le "tank"....
6/ Tu fais partie de la guilde Ashes dans laquelle tu exerce le role de main tank (MT), comment joue-tu ton main tank dans les raids de haut niveau ?
A l'affut du gnome mage qui va faire son instant pyro, ou du demoniste qui s'énerve a dot tout ce qui bouge.
7/ Quelle a été l'instance qui t'as donné le plus de plaisir à parcourir ?
Jusqu'a maintenant, j'ai trouvé l'event de la libération de Thrall le mieux réussie en terme de rp.
Moi être un Orc !
Faites très attention, dans le camp traine un chasseur qui patrouille. Celui-ci ne se laissera pas abuser par votre déguisement, si vous l'approchez de trop près attendez vous à être démasqué et à être sauvagement malmené par la faune environnante ! Le plus judicieux sera de rester le plus loin possible et de jouer avec les déplacements du chasseur pour mener votre mission à terme.
Le premier personnage (le travailleur) est à l'entrée du fort à gauche. L'initié est facilement identifiable, il est à coté d'un espèce de cercle lumineux bleu. Le dernier, à savoir le conseiller, se trouve dans le batiment près du big boss local. Une fois que vous avez pu tailler la bavette à tous les personnages, retournez voir Weeks. Cette fois ci, il vous demandera d'exterminer les habitants du camp et leur chef ! (Tuer le consiel des ombres ). Vous savez donc ce qu'il vous reste à faire. Cette rapide ballade vous apportera plus de 25k, pas mal !
jeudi 10 janvier 2008
Aux portes d'Azeroth: La loterie !
Les métiers dans World of Warcraft
Dans tous les mmorpg, une aspect de jeu veut que chaque personnage puisse bénéficier d'un métier. WoW n'à rien inventé, on peut également avoir un métier. Si celà est un aspect du jeu minime, à haut level, les métiers deviennent des atoûts indéniables qui permettent de se faire de l'argent ou de fournir les collègues en matières d'équipements, d'enchantements ou de consomables.
Pour vous j'ai fais une recherche et je suis tombé sur un site extrèmement bien fait. Il s'agit de la fameuse Forge d'Onyxia. Je vais tacher de faire un post propre renvoyant vers les liens de ce site pour votre plus grand plaisir. Bientôt, vous serez tout sur les métiers.
Les métiers de collecte:
Les métiers de production:
Les métiers de services:
Vous pourrez trouver dans ces pages les liens pour les listes de recettes de chaque métier. Pour les voir il suffira de cliquer sur (écran) ou (pdf) dans la page de métier que vous recherchez. On peut aussi en savoir plus sur le prochain métier de la future extension, l'Inscription mais c'est encore assez vague.
Finalement, choisir un métier est très important comme vous avez pu le lire. Selon sa classe, on sera plus tourné vers un métier qu'un autre cependant n'importe quelle classe a accès à n'importe quel métier, donc faites vous plaisir et choisissez celui qui vous plait le plus. En général on prends un métier de récolte et un de production. Certains préfèrent deux métiers de récolte pour très vite faire de l'argent et abandonnent une fois level 70 un de leur métier pour monter un métier de production.
mercredi 9 janvier 2008
Un petit tour par les ruines de Sha'Naar
Ce petit passage par les ruines de Sha'Naar vous permettra de finalement gagner 25-30k et ce, en très peu de temps investit. En plus de ça, vous pourrez chanter à tout le monde que vous avez soloté** un élite level 63 !! Oooooh, le roxxor !!
mardi 8 janvier 2008
Quelques screen de plus de la fournaise !
Classe: Voleur
Avantages:
- Le camouflage qui permet d'atteindre certains lieux ou ennemis beaucoup plus facilement.
- Utilisation de divers poisons
- Très bon DPS en mélée
- Crochetage de serrures
- Peut "rompre le combat"
Inconvénients:
- Aucue amélioration de groupe disponible
- Ne peut porter que du cuir et du tissu
- Ne peut pas se soigner
Races:
- Elfe de la nuit
- Humain
- Nain
- Gnome
- Elfe de sang
- Troll
- Orc
- Mort-vivant
Equipements:
- Cuir
- Tissu
lundi 7 janvier 2008
Bienvenue en Outreterre
Le seconde est très simple (voir screenshoot), on le focus et il tombe assez vite malgrè celà il comporte une petite subtilité. Le boss débuff un membre du groupe qui génère des dot(dégâts sur le temps en français) qui vont affecter tout membre du groupe à proximité. celui ayant le débuff doit vite s'écarter car celà peut être fatal.
Pour le dernier, c'est un poil plus compliqué mais ça reste du boss facile à gérer. C'est un cavalier sur Dragon. On tue le menu fretin en bas puis il descend vous arrosez. Il peut lacher des traits d'ombre sur chaque joueur en même temps. Il faut que le tank le récupère dès qu'il descend pour éviter que quelqu'un ne meure, soyez réactif. Le reste se fait tout seul.
Cette instance bien que très courte est sympa, elle se passe en extérieur sous un ciel orageux. J'ai regardé sur Judge Hype, mais il n'y a pas la table des drop pour l'instance normale. Il y a juste ceux pour l'instance
La FournaiseLa Fournaise m'a davantage plu. Déjà, elle est plus longue. Vous y affronterez moultes démonistes et démons mineurs. Ca se passe cette fois -ci en intérieur. le niveau de l'instance est le même, restez vigilants.
J'ai été content de retrouver le premier boss. C'est "Le Faiseur"... Oui rappellez vous, en passant par Uldaman, l'immense statue vivante qui vous attaque après avoir placé le septre dans l'espèce de maquette de village verte... Eh bien le boss crie: "Le Faiseur blablabla" avec une voix résonante qui fait froid dans le dos...Bah le Faiseur, le voilà, ce sera votre premier boss à la Fournaise.
Le deuxième boss, c'est une espèce de boule avec des tentacules, genre l'oeil vivant dans Diablo. Vous pénétrez dans une salle où vous trouverez un levier à actionner. Veillez à être prêt et à avoir régénéré avant l'activation du levier. Quatre groupes d'Orc vont sortir des cages alentours. Chaque groupe après chaque groupe, débarassez vous en. Que le tank essaye de garder bien les aggro pour éviter la dépense de mana inutile car il faudra des ressources pour le final. Au pire, chain sheep ou chain piège sur le dernier Orc, le temps pour le groupe de régénérer un peu son mana. Puis le boss sort , vous le frittez jusqu'à qu'il tombe.
Troisième et dernier affrontement dans la fournaise, ce sera face à un démoniste dans la salle ou est retenu Magthéridon !! Pas d'inquiétude celui-ci est enchaîné à de puissantes chaînes magiques. On ne sait pas ce que fabriquent les canalistes quand on arrive, on dirait qu'ils libèrent Maghtéridon... C'est assez sympa. Vous les interrompez donc et le combat commence. tuez tous les canalistes. Ensuite descendez la vie du boss. Quand il fait son AOE, tenez vous à l'écart. Vous devriez rapidement en venir à bout.
Voilà pour le tour de ces deux instances à enchainer. Pour le moment je suis encore 59, mais je vous tiens au courant pour les futures instances que je vais découvrir.
Le nouvel an en image sur WoW !
Nous avions également droit à d'autres choses assez sympa comme par exemple les feux d'artifices dans le ciel. Ceux-ci se déroulant dans toutes les capitales. Et truc marrant, je m'apperçois maintenant qu'on peut voir une jolie elfete dans le ciel... Ou serait-ce la bière ?
Allez, voilà quelques images pour cloturer le début de cette nouvelle année sur WoW...
mardi 1 janvier 2008
Classe: Druide
Avantages:
- Les différentes formes animales
- Accès au déplacement rapide avant le lvl 40
- Soigne et réssucite
Inconvénients:
- Les formes animales sont moins efficaces que les classes dont elles s'inspirent
- Ne peut porter que du cuir et tissu
- Ne peut pas utiliser des objets et certains sorts sous ses formes animales
Races disponibles:
- Elfe de la nuit
- Tauren
Equipement:
- Tissu
- Cuir
* Tanker: Prendre l'attention des monstres pour qu'ils concentrent leur attaques sur le personnage.